مقدمه
(برای بزرگ نمائی
تصویر اینجا کلیک
کنید)
سال 2011 جز سال هائی محسوب
میشود که در یاد همه بازیکنان حرفه ای
و آماتور خواهد ماند زیرا در این سال
شخصیت هائی همچون مارکوس به
ماکروسافت، زلدا به نینتندو و نیتن
دریک به سونی بازگشته اند در کنار این
عناوین آشنا بازی های جدید نیز منتشر
شدند که جلوه ی دیگری از صنعت بازی و
بازی سازی را به مخاطبان خود ارائه
دادند. در این سال در هر سبکی که وجود
دارد یک بازی خارق العاده ای منتشر شده
است، اسکایریم برای علاقمندان به نقش
آفرینی، بتمن برای دوستان ماجراجو،
برای هیجان طلبان و دشمنان موجودات
پلید گیرز آو وار 3، بازی های Open World
بازی زیبائی همچون L.A. Noire، فورزا 4 برای
ریسینگ، پورتال 2 برای علاقمندان به
تحرک ذهن، NBA 2K12 برای ورزشی و سبک محروم
این سال ها یعنی استراتژیک هم عنوان
شاهکاری با نام Shogun 2، بی شک ده ها
عنوان ریز و درشت دیگر نیز عرضه شده
اند که نام بردن آن ها چندین سطر را
سیاه خواهد کرد. 2011 سالی پر رونق برای
ناشران و سالی پر برکت برای بازیکنان
بوده است، که اوج این عرضه ها را
میتوان فصل پائیز دانست زیرا اکثر
بازی های انحصاری موفق و دیگر بازی های
آشنا در این فصل عرضه شدند. از همین رو
در این مقاله شما 40 عنوان برتر را که پس
از مشورت با تعدادی از دوستان تهیه شده
است را مشاهده میکنید، بدیهی است با
وجود چند هزار کاربر حتما" هزاران
"لیست 40 تائی" متنوع وجود دارد. پس عدم
تطابق این لیست با نظر خود را بر ما
ببخشائید.
*خطر اسپویل شدن داستان وجود دارد.
* میانگین نمرات، مربوط به
بهترین عملکرد بازی در یک پلتفرم
است.
1 تا 10
این بازی در ژوئن 2011 علاوه
بر سه پلتفرم معمول بر روی آیفون و
آیپَد تاچ نیز انتشار یافت. این عنوان
دنباله ای بر نسخه ی قبلی به نام Alice
McGee's Alice است که در سال 2000 بر روی PC و Mac
عرضه شده بود که در پایان داستان نسخه
ی قبلی آلیس بالاخره پس از تحمل دردها
و رنج ها از آسایشگاه میتواند خارج شود
اما در این نسخه به یک یتیم خانه ای
فرستاده میشود که دوباره قرار است با
رویکردی جدید به حادثه ی دلخراش آتش
سوزی که فقط آلیس از آن اتفاق ناگوار
جان سالم به در برد نگاهی بیاندازیم.
این عنوان توسط Spicy Horse ساخته و توسط
ناشر معروف EA نیز عرضه گردید. در این
عنوان سوم شخص بازیکن در نقش آلیس با
انجام فعالیت های مختلف از جمله پرش،
حمله و دویدن باید دشمنانش را از سر
راه خود بردارد تا بتواند از دنیای
توهم آمیزخود خارج شود، در این راه
بازیکن با در اختیار داشتن سلاح های
مختلفی همچون Vorpal Blade, Hobby Horse, Clockwork Bomb,
Pepper Grinder و Teapot Canonon میتواند ماموریت
های خود را انجام دهد که در طول بازی با
جمع آوری تعداد معینی از "دندان"
میتواند سلاح های اصلی(به جز بمب کوک
شونده) خود را ارتقاء دهد تا صدمه ی
بیشتری به دشمنانش وارد کند. در طول
مراحلی که همراه با آلیس در پیش روی
خود دارید تنوع دشمنان نیز بسیار زیاد
است به طوری که با توجه به محیط هر
مرحله شکل و شمایل دشمنان نیز فرق
میکند، این تنوع در لباس آلیس نیز دیده
میشود. علاوه بر ماموریت های اصلی،
بازیکن با انجام ماموریت های کوچک
قادر به کامل کرد Red Rose میباشد که این
مراحل جذابیت ماموریت های اصلی را نیز
دارد. در طی بازی یه سری از بطری و شئ
های دیگری وجود دارد که با جمع آوری
این اشیاء بازیکن توانائی به یاد
آوردن حافظه ی فراموش شده ی خود را
دارد. گذشته از این حرف ها گرافیک هنری
بازی نیز عالی طراحی شده است به نوعی
که رنگ بندی اشیا و فضاهای موجود در
بازی باورپذیری محیط را به بازیکن
القا میکند. شاید نکته ی ضعیف بازی را
بتوان به چک پوینت هائی که در اختیار
بازیکن میگذارد دانست، چون در برخی
مراحل در صورت یک اشتباه کوچک شما باید
مسافت بعضا" زیادی را دوباره طی نمائید
که خوشبختانه دیگر، موجودات بیگانه در
طی پیمودن مجدد مسیر هیچ گونه مزاحمتی
را برای شما ایجاد نمی کنند. بطور کلی
این بازی را میتوان یکی از عناوین برتر
سال در داستان سرائی دانست.
میانگین نمرات در متاکریتک: 75/100
پرندگان عصبانی یک عنوان
پازل-معمائی است که توسط Rovio Mobile ساخته
و انتشار گردید. این سری که در حال
تبدیل شدن به یک فرنچایز است در این
روزها طرفداران زیادی را برای خود دست
و پا کرده است. این بار این پرندگان در
نسخه ی Rio با حفظ اصالت های نسخه ی
پیشین و افزودن تعدادی اِلمان جدید در
بازی میتوانند هزاران ساعت از وقت شما
را معطوف خود کنند. این بازی همراه با
فیلمی به نام Rio در ماه مارس 2011 منتشر
شد. در ریو این بار پرندگان توسط
افرادی سودجو به شهر ریودوژانیرو
برزیل برده میشود تا بتوانند با
استفاده از ذکاوت آن ها کسب در آمدی
داشته باشند اما این پرندگان موفق به
فرار از دست این افراد میشود که در
ادامه ی بازی سعی میکنند تا دیگر
پرندگان و حیوانات اسیر در بند قفس را
نجات دهند. در این نسخه با استفاده از
تیرکمانی که دقت هدف گیری آن بیش از
پیش شده است باید با شکستن قفل قفس ها
هم نوعان خود را آزاد کنید. در این بازی
برای اولین بار در این سری در برخی
مراحل "باس" نیز وجود دارد که باعث بهتر
شدن بازی میگردد. شما در پایان هر
مرحله با توجه به چگونگی اتمام آن
تعداد ستاره ی معینی دریافت میکنید که
انگیزه ی بهتر تمام کردن هر ماموریت
خود میتواند زمان زیادی را بگیرد، در
مراحلی از بازی تعدای اشیا خاصی(میوه)
وجود دارد که هر کدام از این ها امتیاز
ویژه ای را به کاربر اختصاص میدهند. در
این نسخه پرندگان دوست داشتنی قرمز،
آبی، سفید و زرد هم چنان حضور پررنگی
دارند. در لوکیشن مراحل زنجیر ها و
اشیاهای دیگری وجود دارد که با
استفاده از آن ها میتوانید آسیب
بیشتری را به تجهیزات دشمن برسانید.
این نسخه شامل Chapter های مختلفی میشود
که به مرور زمان بصورت دانلود
میتوانید تمامی این مراحل را دریافت
کنید. بی شک یکی از معروف ترین بازی های
این روزها همین بازی است زیرا با گیم
پلی درگیر کننده ی خود میتواند میلیون
ها ساعت از وقت گیمرها را به خود
اختصاص دهد.
میانگین نمرات در متاکریتک: 87/100
نسخه آخر از سه گانه ی
اتزیو با عنوان "Revelations" توسط یوبی
ساخته و ابتدا بر روی دو کنسول معمول
سونی و ماکروسافت عرضه و طبق سنت یوبی
سافت، نسخه PC با تاخیری چند روزه
سرانجام عرضه گشت. در قالب این نسخه
بازیکن کنترل سه شخصیت اصلی این سری
یعنی، اتزیو، الطائر و دزموند را در
دست خواهد گرفت. داستان بازی درست پس
از اتفاقات عجیبی که پس از بدست آوردن
Apple Of Eden برای دزموند پیش آمد روایت
میشود و وی دچار اختلالات ذهنی نیز شده
است. از همین رو اساسین ها برای نجات
دزموند، او را به محوطه ای امنی از Animus
به نام Black Room انتقال می دهند. در این
مکان وی با Subject 16 ملاقات میکند کسی که
قبلا" به مشکل دزموند دچار شده است.
Subject 16 به دزموند توضیح میدهد که ذهن او
نامرتب شده است و تنها راهی که پیش روی
خود دارد این است که از طریق پرتال
هائی که در این مکان امن وجود دارد
دوباره سِیری به داستان های اجداد خود
داشته باشد و آن ها را تا پایان ادامه
بدهد و هنگام دستیابی به این امر، Animus
قادر به تفکیک خاطرات این سه شخص خواهد
بود و باعث بیرون رفتن وی از کما خواهد
شد. در اولین پرتال پیش رو، وی در نقش
اتزیو و در شهر مسیاف باید گام به
دنیای اساسین ها بگذارد تا بتوانند از
اسرار الطائر پرده برداری کنند. اتزیو
متوجه تسخیر یکی از قلعه ها توسط
تمپلارها میشود و آن ها قصد جان وی را
کرده اند، که سرانجام اتزیو با عبور از
موانع مختلف میتواند جان سالم به در
ببرد. کتابخانه ی مرموزی وجود دارد که
برای ورود به آن اتزیو باید 5 کلید را
بدست آورد، یکی از این 5 کلید دست
تمپلارها است و کلیدهای دیگر توسط یکی
از دوستان الطائر به نام Niccolo Polo در
نقاط مرتفع و ناشناخته ای پنهان شده
اند. بازیکن باید در مسیر پیدا کردن
این کلیدها با حوادثی رو به رو شود که
مطمئنا" میتواند هیجان انگیز باشد،
اما نکته ی جذاب این است که پس از یافتن
این 5 کلید، بازیکن با چه حوادثی رو به
رو خواهد شد؟! پس برای پی بردن به
اسراری که این چند سال ذهن مان مشغولش
بود باید وارد دنیای اساسین ها شد. دو
ویژگی جدید و بارز بازی یکی استفاده از
Hookblade است که به عنوان قلاب میتوان در
هنگام سقوط کردن از مکانی یا برای نقل
مکان از روی بامی بر روی بام دیگر از آن
استفاده کرد. دیگری اضافه شدن بمب به
بازی است که بازیکن با ترکیب کردن مواد
مختلف توانائی ساخت بمب های مختلفی را
خواهد داشت، البته پیش از عرضه بازی،
سازندگان با چندین تریلر بر روی این
بمب ها تبلیغ میکردند. یکی از ویژگی
های جدید در گیم پلی بازی، مربوط به
تسخیر برج ها میشود، در این نسخه پس از
تسخیر یک برج، تمپلارها بعد از مدتی در
صدد باز پس گیری آن موقعیت نظامی
میشوند که حفاظت از آن، یکی از ارکان
بازی برای فراهم کردن زندگی راحت تر
برای مردم است. با توجه به اینکه موتور
گرافیکی بازی تغییری نداشته است اما
همچنان مناظر و ساختمان ها، زیبا و
چشمگیر طراحی شده اند و توانائی القای
زندگی در قرن های گذشته را در ذهن
بازیکن زنده خواهد کرد. به طور کلی
طرفداران این سری مطمئنا" از این عنوان
بدون توجه به نمرات کسب شده، لذت
خواهند برد.
میانگین نمرات در متاکریتک: 81/100
Bastion یک بازی نقش آفرینی
اکشن است که در تابستان 2011 طبق سنت
همیشگی ماکروسافت که بازی های کم حجم و
جذابی را برای این فصل در نظر میگیرد
بر روی شبکه ی کنسولی پلتفرم Xbox 360 قرار
گرفت علاوه بر پلتفرم ماکروسافت، این
بازی بر روی PC نیز توسط Warner Bros. انتشار
گردید. ماجرای این بازی در مورد پسری
به نام Kid است که پس از بیدار شدن از
خواب متوجه وقوع فاجعه ی عظیمی در شهر
Caelondia میشود. بازیکن در نقش Kid که
قهرمان ساکتی در بازی است مجبور میشود
در ادامه ی داستان به Bastion برود که به
عنوان پناهگاهی امن برای مردم شهرش
محسوب میشود سفر کند. این ساکت بودن
راه را برای راوی پیرِ داستان باز
میگذارد تا در تمام مراحل بازیکن را با
راهنمائی های هوشمندانه خود به سوی
پیروزی رهنمود سازد. بازیکن با اتمام
هر مرحله میتواند بخشی از Bastion را
بازسازی کند این روند تا پایان بازی
ادامه خواهد داشت در طی این بازسازی ها
بازیکن به مناطق مختلف و منحصر به فرد
Bastion از جمله; جنگل ها و آتش فشان ها سفر
میکند که با پیروزی در هر مرحله و با
اندوحته کردن سرمایه بازیکن توانائی
ارتقاع تجهیزات و خریداری آیتم های
گوناگون را در طول بازی دارد. هم چنین
بازیکن با شرکت در مسابقات فرعی
میتواند تجربه خود را در استفاده از
سلاح های مختلفی که یافت کرده است
افزایش دهد. از سلاح های اصلی که در
بازی وجود دارد میتوان به کَمان،
نیزه، پُتک و... اشاره کرد که هر کدام از
این سلاح ها با توجه به موقعیت و
ماموریت مشخص شده توسط بازیکن مورد
استفاده قرار خواهد گرفت. مطمئنا"
تجربه ی چنین بازی در تابستان سرد 2011
توانسته است خاطرات خوشی را برای
بازیکن رقم بزند.
میانگین نمرات در متاکریتک: 88/100
بازی بتمن آرکام سیتی یک
عنوان اکشن- ماجرائی است که مراحل
ساختش زیر نظر استودیوهای Rocksteady
گذرانده شده و سرانجام در سه ماهه
پایانی سال 2011 بر روی پلتفرم های معمول
انتشار گردید. حوادث این نسخه یک سال
پس از داستان تیمارستان آرکام رخ
میدهد جائی که دیگر تیمارستان فضای
لازم برای نگه داری از بیماران روانی
را در اختیار ندارد و زندان شهر گاتم
نیز دچار حریق شده است و کوئنسی شارپ
رئیس سابق تیمارستان آرکام که اکنون
با انجام اقدامات زیرکانه ای شهردار
شهر شده است قطعه ای از قسمت زاغه نشین
شهر را خریداری میکند و تمامی بیماران
و زندانیان را به آنجا منتقل میکند.
برای محافظت از این افراد نیز گروهی با
نام TYGER را تعلیم میدهد و این ناحیه با
نام Arkham City معروف میشود. وی Hugo Strange را
به عنوان رئیس این شهر منصوب میکند.
شوالیه تاریکی که این شهر را خطری جدی
برای مردم میداند با انجام مصاحباتی
تند در جلوی این شهر توسط افراد هوگو
دستگیر میشود که این دستگیری رمز ورود
وی به شهر آرکام است. بتمن پس از ورود
به شهر متوجه وجود گروه های خلافکاری
متعدد و حضور افرادی چون Two-Face، پنگوئن
و Catwomen نیز میشود. هوگو در صدد عملی
کردن پروژه ای با نام Protocol 10 است که
بتمن خواهان جلوگیری از عملی شدن این
پروژه است. در سوی دیگر داستان با ورود
ماده ی تایتان در خون جوکر وی به لحظات
آخر عمر خود نزدیک میشود از همین رو با
تزریق خون خود به بروس وِین باعث
آلودگی بتمن به این بیماری میشود، هدف
جوکر از این عمل این است که بتمن در
تلاش برای یافتن پادزهری میشود که در
صورت یافتن، وی نیز نجات یابد. با پیش
روی در بازی و انجام ماموریت های فرعی
با شخصیت های مختلف و جدیدی در بازی رو
به رو خواهید شد که تجربه ای متفاوت و
بی نظیری را با مرد خفاشی تجربه خواهید
کرد. با توجه به اینکه این بازی از
موتور قدرتمند Unreal Engine 3 استفاده میکند
بی شک مناظر خارق العاده و چهره های
طبیعی انتظار شما را میکشد. با وجود
صدا پیشگان قوی در بازی تجربه ای ناب
در بخش موسیقی را تجربه خواهید کرد. با
توجه به فراوانی شخصیت ها و گستردگی در
این بازی سازندگان به خوبی توانسته
اند به بخش های مختلف بازی بپردازند.
میانگین نمرات در متاکریتک: 96/100
سری میدان نبرد همیشه به
عنوان یک بازی اول شخص عالی و واقع
گرایانه در دنیای بازی معروف است و این
نسخه از بازی همچون گذشته توسط EA ساخته
و بر روی پلتفرم های معمول و iOS انتشار
گردید. این عنوان نسخه یازدهم این
فرنچایز و دنباله ای بر نسخه میدان
نبرد 2 نیز محسوب میشود. بازیکن در نقش
بلک برن باید در مکان های مختلفی از
جمله، خیابان های پاریس، نیویورک،
بزرگره های تهران، سلیمانیه و عمان به
ایفای نقش بپردازد. بخش کمپِین بازی در
سال 2014 رخ میدهد بازیکن در نقش گروهبان
بلک برن به همراه تیمی پنج نفره
ماموریت دارند تا یک پایگاه هسته ای را
شناسائی کنند، که در این راه متوجه
میشوند این پایگاه توسط گروهی با نام
PLR کنترل میشود. پس از این امر، بلک برن
و گروهش به تهران فرستاده میشوند تا
البشیر را دستگیر کنند. در طی این
عملیات، گروهبان درخواست نیروی کمکی
میکند و نیروهای M1 Abrams به رهبری
گروهبان میلر به این منطقه فرستاده
میشوند تا بتوانند سبب فرار بلک برن و
تیم اش شوند. پس از فرار، گروهبان میلر
به سختی در تنگنای دشمن قرار میگیرد و
در حالی که چشم به انتظار نیروهای کمکی
است توسط سلیمان و البشیر اعدام میشود.
بعدها البشیر توسط نیروهای بلک برن
دستگیر شده و اعتراف میکند که سلیمان
به وی خیانت کرده و قصد منفحر کردن دو
سلاح هسته ای گم شده را در پاریس و
نیویورک دارد. اینکه در ادامه چه
اتفاقاتی میافتد را باید با تهیه این
بازی ممنوعه تجربه کنید. پیش از این EA
اصرار بر بالا بودن گرافیک این بازی در
تریلرهائی که به نمایش در آورده بود،
داشت. در این امر EA موفق بود و افرادی
که از یک PC خوب بهره ای نمیبردند مجبور
به بازی کردن در کمترین کیفیت ممکن
بودند و حتی بعضی قادر به اجرا کردن
این بازی نیز نبودند. قوی ترین نقطه ی
این سری مربوط به بخش چند نفره است و در
این نسخه بازیکن میتواند یکی از کلاس
های Assault, Support, Engineer و Recon را انتخاب
نماید و از سلاح های منحصر به فرد هر
کلاس استفاده کند. از جمله مود های که
در بخش چند نفره وجود دارد میتوان به
Conquest, Rush, Squad Deathmatch, Squad Rush و Team Deathmatch
اشاره کرد. شاید این بازی تا حدودی از
اصالت های نسخه های پیشین دور شده باشد
ولی همچنان میتواند حس واقعی در میدان
نبرد بودن را به بازیکن القاء کند.
میانگین نمرات در متاکریتک: 89/100
یکی از عناوین شوتر اول
شخص خوب که در اوایل سال 2011 میلادی
توسط Electronic Games بر روی سه پلتفرم معمول
عرضه شد. همچنین مراحل ساخت و تولید
بازی نیز زیر نظر People Can Fly و Epic Games سپری
شد. بازی Bulletstorm در قرن 26 رخ میدهد در
جائی که کنفدراسیون سیارات توسط ارتشی
سری به نام Dead Echo به فرماندهی ژنرال
سورانو جریان دارد. یکی از تیم های Dead
Echo توسط گریسون هانت(شخصیت اصلی بازی)
رهبری میشود. و به دنبال این قضایا
سورانو به وی دستور کشت یک فرد
جنایتکار به نام Bryce Novak را میدهد که
گَری در طی این عملیات متوجه میشود این
شخص یک خبرنگار غیر نظامی است و اسنادی
دالِ بر اینکه افراد دیگر بی گناهی نیز
توسط Dead Echo به قتل رسیده اند نیز یافت
میکند. به خاطر عالم بودن بر این قضیه
وی و هم تیمی هایش به سورانو پشت
میکنند و بدون گرفتن هیچ گونه اجازه ای
این مکان را ترک میکنند و تبدیل به
دزدان فضائی میشوند. نزدیک به ده سال
بعد وی با سیاره ی سورانو به نام
یولیسیس در نزدیکی سیاره ی Stygia مواجه
میشود که با بوجود آمدن درگیری بین این
دو گروه هر دو بر روی سیاره سقوط
میکنند. در این برخورد یکی از افراد
گریسون هانت به نام ایشی ساتو به شدت
مجروح میشود که گَری مجبور به حرکت
کردن به سمت قسمت تجهیزات پزشکی سفینه
میشود که پس از کمک به ساتو حوادثی غیر
قابل پیش بینی و جذابی در انتظار شما
خواهد بود. سیستم "Skillshot" نیز در بازی
وجود دارد که باعث ترغیب بازیکن به
نابود کردن بهتر و حرفه ای تر دشمن
میکند، اگر شما با یک اسنایپ هِد شات
کنید، با لگد دشمن را نابود کنید، دشمن
را در میان مواد منفجره ای نابود کنید
و هرگونه نابودسازی ها از این قبیل به
بازیکن امتیازهای ویژه ای را میدهد که
با این توانائی ها میتوانید سلاح ها و
مهمات خود را بهبود و ارتقاء ببخشید.
همچین برای تنوع بیشتر در بازی مراحلی
از قبیل تعقیب گریز در صحرا، مبارزه با
یک هیولا، کنترل کردن یک دایناسور در
بازی گنجانده شده است که باعث به یاد
ماندن این بازی در ذهن گیمر میشود.
میانگین نمرات در متاکریتک: 84/100
عنوان اول شخص "ندای وظیفه:
جنگاوری نوین 3" توسط دو استودیوی
Sledgehammer و Infinity Ward ساخته شد و متعاقبا"
توسط ناشر این سری یعنی اکتیویژن و طبق
سنتی همیشگی در نوامبر عرضه گشت. با
توجه به عام بودن این سری، این عنوان
هم توانست مثل نسخه های قبلی آمار
جدیدی در میزان فروش بازی ها از خود به
جای بگذارد و لقب پرفروش ترین بازی
تاریخ را به خود اختصاص دهد. این عنوان
هشتمین نسخه از سری Call Of Duty است که
داستان آن ادامه ای بر Modern Warfare 2 است که
در سال 2009 منتشر شده بود. در پایان نسخه
ششم کاپیتان پرایس و مک تاویش در حال
درگیری با شپرد بودند که در این
مبارزات مک تاویش به شدت مجروح شده بود
اما در یک صحنه ی سینماتیک وی توانست
با پرتاب چاقوئی، شپرد را هلاک کند.
حالا در نسخه هشتم و در سکانس های
ابتدائی شاهد این امر هستیم که پرایس و
نیکولای در حال منتقل کردن بدن نیمه
جان مک تاویش هستند و وی را به جای امنی
در هندوستان منتقل میکنند، یوری یکی
از سرابازان سابق روسیه و یکی از
دشمنان سر سخت ماکاروف برای یاری به
گروه Task Force 141 ملحق میشود. در ادامه این
4 بازمانده از گروه مذکور خواهان پیدا
کردن ماکاروف هستند که در این مسیر با
افراد مختلفی رو به رو میشوند و تلفیق
صحنه های سینماتیک و گیم پلی روان
میتواند هم گیمر های هاردکور و هم
آماتور را راضی نگه دارد. یکی از نقاط
ضعف بزرگ این بازی استفاده از یک موتور
قدیمی است که لطماتی را به بازی وارد
میکند اما هم چنان میتواند در سال 2011
قابل قبول باشد اما در سال های آتی خیر!
یکی از نقاط قوت جنگاوری نوین ها،
مطمئنا" موسیقی آن است که در این نسخه
نیز به خوبی نواحته شده است و در صحنه
هائی گیمر دوست دارد دست از تیراندازی
بردارد و به موسیقی آن گوش دهد. وجود
بخش هائی همچون Spec Ops و بخش چند نفره
برای طرفدارانی که علاقه ای به اتمام
بخش کَمپِین ندارند مطمئنا" میتواند
جذابیتی زیادی داشته باشد و یکی از
دلایل اخذ نمرات خوب نیز، وجود بخش
Special Ops ذکر شده است.
میانگین نمرات در متاکریتک: 88/100
عنوان Child Of Eden توسط Q
Entertainment در سبک ریتمیک با چاشنی اکشن
ساخته شد و در سال 2011 بر روی دو کنسول
XBOX360 و PS3 توسط Ubisoft انتشار یافت. یکی از
قابلیت های خوب این بازی سازگاری کامل
با کنترلر های حرکتی کنسول ها بود که
این عنوان را به یکی از هیجان انگیز
ترین بازی های سازگار با کنترلرهای
حرکتی تبدیل کرده است. هدف بازیکن در
این بازی نجات پروژه ای با نام Lumi است
که مورد تهاجم ویروس هائی قرار گرفته،
از این رو بازیکن با طی کردن مراحل
مختلف و گذر از سیاره های پنج گانه
توانائی آزادسازی Lumi را از دست ویروس
های بیگانه به دست خواهد آورد. گیم پلی
اصلی بازی شلیک به ویروس ها است که این
امر در هنگام ترکیب شدن با یک موسیقی
زیبا باعث ترغیب بازیکن به پیشروی
بیشتر در بازی میشود. در بازی 5 سیاره
مختلف به نام های Matrix, Evolution,
Beauty, Passion, و Journey وجود دارد
که با توجه به پس زمینه ی هر سیاره شکل
و شمایل ویروس ها نیز متفاوت خواهد
بود. طراحی هنری و گرافیک بازی نیز فوق
العاده کار شده است به نحوی که این
طراحی ها گاه میتواند ذهن بازیکن را به
خود مشغول کند و باعث شکست بازیکن در
مراحل شود! در مجموع این عنوان با
ترکیب عالی گرافیک، موسیقی و گیم پلی
ناب میتواند طرفداران کنترلر های
حرکتی را راضی کند.
میانگین نمرات در متاکریتک: 84/100
Crysis 2 عنوانی در دید اول
شخص و در ژانر شوتر است که توسط Crytek
ساخته شد و EA این بازی را در مارس 2011
بصورت جهانی بر روی پلتفرم های PC, PS3 و
XBOX360 عرضه کرد. این نسخه دومین نسخه ی
اصلی این سری است و دنباله ای بر
عناوین Crysis 1 و نسخه ی Warhead میباشد که
این بار اتفاقات این نسخه به جای جنگل
های حاصلخیز در میان آسمان خراش ها
اتفاق رخ میدهد. موتور این بازی CryEngine 3
میباشد که موتوری بسیار قدرتمند است و
اولین بازی است که توسط این موتور
ساخته شد. حوادث این بازی در سال 2023
روایت میشود، درست سه سال بعد از
اتفاقات نسخه اول که باید در میان
خرابه های شهر نیویورک برای ادامه
زندگی خود دست و پنجه نرم کنید. واحدی
از سپاه نیروی دریائی آمریکا به شهر
نیویورک اعزام میشوند تا کارمند سابق
Crynet یعنی دکتر Nathan Gould را که اطلاعات
حیاتی برای از بین بردن جانوران
بیگانه را دارد نجات دهند. در حین ورود
این نیرو به نیویورک این واحد مورد
حمله موجودات بیگانه قرار میگیرند و
تنها آلکاتراز از این قضیه جان سالم به
در میبرد و فرمانده ی وی یعنی Prophet او
را نجات میدهد و با گذاشتن پیامی وی را
آگاه میسازد که خود به ویروس آلوده شده
بود و حالا وی باید ماموریت او را
پایان ببخشد. بازیکن در نقش آلکاتراز
باید در بطن این ماجرا ها ورود پیدا
کند به موجب ورود به این داستان
اتفاقات هیجان انگیزی انتظار شما را
میکشد که پیروز شدن در این عملیات کار
بسیار سختی است. اما در مورد نکات خوب و
بد این نسخه باید عرض کرد که جلوه های
بصری محیط و سلاح ها خوب کار شده است
اما میزان تخریب پذیری و بعضا" هوش
مصنوعی ضعیف از نکات اصلی بازی است با
این حال وجود شخصی چون Zimmer در بخش
آهنگسازی و موسیقی، میتواند بهترین
بخش بازی را رقم بزند.
میانگین نمرات در متاکریتک: 86/100
11 تا 20
حدود یک سال پیش و همزمان
با عرضه کینکت، بازی با عنوان Dance Central
عرضه شد که بیشتر مخاطبان این بازی را
بهترین عنوان تحت کینکت میدانستند و
حالا پس از گذشت یک سال دنباله ای برای
این نسخه توسط Harmonix Music Systems طراحی و
انتشار گردید. این نسخه نیز موفقیت
عنوان اولی را توانست کسب کند و از نظر
منتقدان و بازیکنان نیز پیشرفت شایانی
داشت و برخی این عنوان را بهترین بازی
کیکنت در عرض این دو سال میدانند. گیم
پلی اصلی شماره دوم نیز همانند عنوان
قبلی است و بازیکن با انجام حرکت های
موزون با استفاده از کینکت باید به
انجام بازی بپردازد که اگر این اقدام
با دقت بیشتری انجام شود در نهایت
امتیازات بالاتری نصیب بازیکن خواهد
شد همچنین با بالارفتن درجه بازی
پیچیدگی حرکات بیشتر خواهد شد که این
امر را پس از تمرینات فراوان میتوان
انجام داد. از جمله ویژگی های جدید Dance
Central 2 میتوان به پشتیبانی صدا، گیم پلی
دو نفره به صورت آفلاین و آنلاین، مود
Break It Down بهبود یافته با قابلیت شخصی
سازی که به بازیکن اجازه تمرین حرکات
رقص را می دهد و بخش داستانی که شامل
چندین گروه رقص با شیوه رقص منحصر به
فرد است، اشاره کرد. در این نسخه 14
شخصیت مختلف وجود دارند که از این بین 8
کاراکتر چهره های جدیدی در این سری
محسوب میشوند. همچنین تعداد 44 آهنگ در
بازی گنجانده شده اند که هر کدام شیوه
ای از رقص را در بر میگیرند که باعث
تنوع داشتن بازی میشود همچنین تعدادی
آهنگ دیگر را با پرداخت ماکروسافت
پوینت میتوان به لیست آهنگ های بازی
اضافه کرد. دارندگان کینکت در تجربه
کردن این عنوان لحظه ای درنگ نکنند که
این بازی ارزش بازی کردن را دارد که با
تهیه این عنوان هم میتوانند لحظات
شادی داشته باشند هم به نوعی حرکات
موزون را آموزش ببینند.
میانگین نمرات در متاکریتک: 88/100
بازی Dark Souls که به نوعی
دنباله ای بر بازی Demon's Souls است توسط From
Software در سبک اکشن نقش آفرینی ساخته و
توسط Namco Bandai بر روی دو کنسول معمول
انتشار گردید. این بازی همانگونه که از
نامش پیداست روایت داستانهای نبرد خیر
و شرّ، و تاریکی و روشنائی است که
بازیکن در نقش قهرمانی گمنام باید به
داستان بازی ورود کند و با تمام پلیدی
ها و زشتی ها مبارزه کند. شخصیت اصلی
بازی در سرزمین هائی قدم خواهد نهاد که
تمامی آن مناطق توسط نیروهای Nitro تسخیر
شده اند و قدرت Lord نیز توان ایستادگی
در مقابل افراد شیطانی نیترو را
ندارند. آشنائی میان بازیکن و قهرمان
بازی در یک زندان شکل میگیرد و وی با
بدست آوردن کلید از این مخمصه رهائی می
یابد که این آزادی سبب درگیر شدن وی در
چالش های بزرگ تری در ادامه ی داستان
را رقم خواهد زد. گرافیک و فیزیک این
بازی فراتر از یک بازی نقش آفرینی ظاهر
شده است و به راحتی بازیکن میتواند حس
زندگی در یک سرزمین واقع در عصر قرون
وسطائی را تجربه کند. زیرا در محیط ها
به خوبی خفقان و تاریکی مشاهده میشود
طراحی خوب و قرار دادن به جای کلیسا
ها، پل ها و مجسمه های سنگی و دیگر
اشیاء در یک لوکیشن عالی همگی در ایجاد
این حس کمک شایانی میکنند. افکت های
پاشیدن خون و جادو نیز به صورت طبیعی
طراحی شده است و همراهی این میزانسن ها
با یک موسیقی عالی مطمئنا" تجربه ای
خاطره انگیز برای بازیکن به ارمغان
خواهد گذاشت. 2011 به عنوان سالی جاویدان
در ذهن RPG باز ها با حضور گرالت، اژدها
زاده، هاوک و این قهرمان گمنام نقش
خواهد بست.
میانگین نمرات در متاکریتک: 89/100
بازی Dead Space 2 در سبک سوم
شخص شوتر و با چاشنی Survival Horror است که
توسط شرکت Visceral Games ساخته شد و در 25
ژانویه سال 2011 این بازی برای سه پلتفرم
معمول توسط EA منتشر گردید. بازیکن در
بازی کنترل ایزاک کلارک را از دید سوم
شخص عهده دار خواهد بود که دوربین بازی
نیز بر روی شانه راست او قرار دارد. در
این نسخه HUD وجود ندارد اما انتقال
نوار سلامتی به پشت ایزاک یکی از
جذابیت های این نسخه به شمار میرود.
هدف اصلی ایزاک در این نسخه فرار از
دست نکرومورف ها و نابود کردن مارکر
است. حوادث این نسخه دنباله ای بر
اتفاقت نسخه اول است و ایزاک به Sprawl
یکی از مکان های اقامتی انسان
ها(تیمارستان) در تایتان منتقل میشود.
پس از به هوش آمدن ایزاک بر روی تخت در
حالی که هیچ خاطره ای از سه سال گذشته
در ذهنش باقی نمانده، شخصی به نام
فرانکو به وی خبر هجوم نکرومورف ها را
میدهد و در همین حین خود فرانکو تبدیل
به یک نکرومورف شده و از همین جا فرار
کردن از دست این موجودات بی رحم آغاز
میشود. برخلاف نسخه ی قبلی در این
شماره شاهد وجود بخش چندنفره نیز
هستیم، در این بخش دو تیم که هر کدام
دارای 4 بازیکن میشوند با هم به رقابت
میپردازند، یکی از تیم ها شامل انسان
هائی که تلاش میکنند به هدف خود برسند،
و در تیم مقابل گروهی از نکرومورف ها
حضور دارند که وظیفه ی آن ها این است که
اجازه ی دستیابی انسان به اهدافشان را
ندهند. اگر خواهان تجربه کردن ترس در
اتاقی با چراغ های خاموش هستید این
بازی را تجربه کنید تا معنی ترس واقعی
را احساس کنید.
میانگین نمرات در متاکریتک: 90/100
عنوان Deus Ex Human Revolution یک
بازی در سبک نقش آفرینی-اکشن است که
توسط Eidos Montreal ساخته و Square Enix نیز در
آگوست 2011 این بازی را بر روی سه پلتفرم
معمول در دسترس بازیکنان قرار داد. این
نسخه پیش ادامه ای برای نسخه اول بازی
است که در سال 2000 عرضه شده بود. در این
نسخه اتفاقات بازی در سال 2027 و 25 سال
قبل از حوادث نسخه اول پیگیری میشود
جائی که شرکت های بزرگ در جهان تاثیر
زیادی میگذارند. بازیکن در نقش آدام
جِنسِن به عنوان رئیس امنیتی یکی از
همین شرکت هایِ برزگِ تولید کننده
تجهیزات پزشکی به نام "کارخانه Sarif"
باید به داستان بازی ورود کند و حوادث
هیجان آوری را با وی تجربه کند. در این
بازی به مقر اصلی این کارخانه حمله ی
عظیمی میشود که آدام نیز دچار صدمه و
آسیب شده، از این رو وی مجبور است که
بدن خود را به تیغ جراحان بسپارد و تحت
عمل جراحی، دچار تقویت ژنتیکی بشود که
باید با استفاده از توانائی های منحصر
به فرد و خاص خود به دنبال عاملان اصلی
این حمله باشد که حوادث غیر قابل تصوری
در این راه پیش پای شما قرار خواهد
گرفت. گیم پلی اصلی این بازی را برقرای
ارتباط، مبارزه کردن، مخفی کاری و هک
کردن دستگاه های مختلف تشکیل میدهد. که
وجود این عناصر در بازی باعث میشود
بازیکن در مرحله ای با توجه به شرایط
منطقه ماموریت خود را به روش دلخواه به
پایان برساند، اگر در منطقه ای نتواند
دستگاهی را هک کند مجبور به مبارزه است
در صورتی که میتواند با مخفی کاری این
ماموریت را به پایان برساند که وجود
این عناصر باعث تنوع و عدم خستگی
زودرَس در بازی میشود. طراحی محیط ها
در بازی به خوبی طراحی شده است به گونه
ای که این طراحی ها دور از ذهن بشریت در
سال های نه چندان دور نیست. یکی از نقاط
ضعف این بازی را میتوان هوش مصنوعی نه
چندان واقعی این بازی دانست که در برخی
مخفی کاری ها و مبارزات مشکل ساز خواهد
شد ولی به طور کلی این بازی جزء بازی
های نقش آفرینی خوب امسال مطرح خواهد
ماند.
میانگین نمرات در متاکریتک: 90/100
عنوان سوم از سری ریسنگ Colin
McRae که برای اولین بار به طور کامل این
پسوند از نام بازی حذف شده است توسط
Codemasters که استودیوی شایسته ای برای
ساخت این عنوان بوده است طراحی و در می
2011 در اروپا و آمریکا بر روی سه پلتفرم
معمول عرضه گشت. در شماره ی سوم Dirt
بازیکن به عنوان یک راننده باید با
پیروزی در تورنمنت های مختلف مهارت و
شهرتی برای خود کسب کند که با دریافت
پیشنهاد از تیم های دیگر میتواند با
ورود به این تیم ها وارد مسابقات اصلی
شود که در هر فصل باید جاده های مختلفی
را به سبک تعیین شده به پایان برساند،
که در این راه با کسب امتیازات مختلف
میتواند ماشین های قدرتمندی کسب کند.
وجود 5 درجه سختی که هر کدام قابلیت
ایجاد تنظیمات شخصی را دارد میتواند
طرفداران حرفه ای و آماتور این عنوان
را راضی نگه دارد. در این نسخه حالت
Gymkhana وجود دارد که بازیکن با قرار
گرفتن در مسیرهای مختلف میتواند مهارت
های بیشتری را تجربه کند برای مثال در
این مسابقات که دو فاکتور سرعت و زمان
حائز اهمیت است بازیکن باید با انجام
حرکات Drift یا دور زدن 180 درجه و مانور
دادن با حرکات دیگر هر کدام از مراحل
را به اتمام برساند که با توجه به نحوه
اتمام هر مسیر امتیاز خاصی را دریافت
میکند. رانندگی در شرایط جوی مختلف
همچون بارندگی و بارش برف نیز یکی از
نقاط قوت بازی محسوب میشود، یکی از
امکانات جدید بازی توانائی آپلود کردن
Replay ها در یوتیوب است که شما محدودیت
زمانی برای اشتراک گذاری این ویدئو ها
نیز دارید. از ویژگی های بصری بازی نیز
میتوان به آسیب پذیری خوب ماشین ها
اشاره کرد به نوعی که با فعال کردن
گزینه "Full Damage" با هر برخورد کوچکی
ماشین دچار صدمه(خرد شدن شیشه ها، از
بین رفتن بدنه ی ماشین) میشود. این بازی
یکی از بهترین بازی های ریسنگ-رالی سال
است که آن را میتوان بر روی سه پلتفرم
معمول اجرا کرد.
میانگین نمرات در متاکریتک: 87/100
یک بازی نقش آفرینی که
توسط استودیوی ادمونتون که از زیر
مجموعه های Bioware محسوب میشود مراحل
تولید را در آنجا سپری کرد و سپس توسط
Electronic Arts این بازی انتشار عمومی یافت.
این نسخه دومین نسخه ی اصلی از فرنچایز
عصر اژها میباشد که علاوه بر سه پلتفرم
معمول برای Mac نیز در تاریخ 11 مارس در
اروپا منتشر گردید. بازی در همان جهان
های اسطوره ای نسخه ی Origins که طرفداران
با آن آشنائی دارند رخ میدهد و بازیکن
در نقش هاوک(قهرمان بازی) باید به شهر
Kirkwall سفر کند که اتفاقات جالبی در این
راه برای بازیکن رخ خواهد داد. برخلاف
نسخه ی اول قادر به انتخاب نژاد مورد
نظر نیستید و فقط توانائی انتخاب
جنسیت شخصیت را دارید البته میتوانید
در بین سه کلاس جنگجو، Rogue و Mage یکی را
انتخاب کنید. داستانی در زمانی نقل
میشود که ارتش فرلدن، از بلایت به
واسطه ی برخی از فریب خوردگی ها شکست
را پذیرا میشود و پادشاه و تعدادی از
یارانش نیز کشته میشوند. شخصیت اصلی
بازی که به همراه خانواده اش در حال
راه چاره ای برای فرار از دست نیروهای
دارک اسپان هستند، هر چه تلاش میکنند
به دَر بسته میخورند تا اینکه اژدهای
بزرگی وارد این درگیر میشود و در یک
لحظه همه دشمنان را نابود می سازد. این
اژدها کسی نیست جزء Flemeth که به شکل یک
اژدها تبدیل شده بود. این روایت داستان
از قول یکی از یاران شخصیت بازی به نام
Varric بیان میشود که توسط Cassandra دستگیر
شده است و مورد بازجوئی قرار میگیرد،
که در این بازگوئی ها شما باید به
عنوان Hawke در قالب این داستان جالب و
درگیر کننده به ایفای نقش بپردازید که
در این مسیر حوادث غیر قابل پیش بینی
انتظار شما را میکشد. ویژگی های مبارزه
ای جدید و جادو نیز به بازی اضافه شده
اند. صداگذاری شخصیت های بازی نیز بهتر
از گذشته کار شده است. علاوه بر این ها
نژادهائی همچون اِلف و دورف نیز
دوباره طراحی شده اند. شما میتوانید
ذخیره ی نسخه ی قبلی را نیز وارد بازی
کنید که این اطلاعات میتواند اتفاقات
سیاسی، اجتماعی و اقتصادی را دست خوش
تغییر کند. این بازی در بازخورد ها در
دید طرفداران نسخه قبلی آن چنان که
باید جلوه نکرد، با این حال RPG بازها از
این عنوان نمیتوانند گذشت کنند.
میانگین نمرات در متاکریتک: 82/100
بازی درایور سانفرانسیسکو
در سبک ریسینگ است که در آن اِلمان
هائی از اکشن و بازی های سَندباکس نیز
وجود دارد. این عنوان توسط یوبی سافت
ساخته و در سپتامبر 2011 علاوه بر سه
پلتفرم معمول بر روی Wii نیز عرضه شد.
حوادث این بازی درست 6 ماه پس از حادثه
ی مرگبار استانبول روایت میشود از آن
حادثه هولناک که کسی فکر نمیکرد آن دو
شخص حاضر در این واقعه زنده بماند،
بالاخره توانستند خود را به شهر
سانفراسیسکو برسانند. جریکو شخصیت
منفی داستان که داخل کامیونی حبس شده
بود توانست با استفاده از مواد اسیدی و
بیهوشی که در دهانش مخفی کرده بود از
دست گارد های ویژه که از وی مراقبت
میکردند نجات یابد. پس از اینکه تَنِر
متوجه ی فرار وی میشود همراه با دستیار
خودش و در طی تعقیب و گریزی که بین وی و
جریکو رخ میدهد سرانجام در کوچه ای تنگ
قرار میگیرند که ناگهان جریکو با
کامیونی از پشت آن دو سبز میشود، با
فشاری که جریکو از عقب به ماشین آن ها
وارد میکند تصادفی وحشتناک رخ میدهد
که باعث به اغما رفتن شخصیت اصلی
داستان یعنی جان تَنِر میشود. از این
اتفاق به بعد اکثریت وقایع بازی در
دنیای کمای تَنِر به تصویر کشیده
میشود. در ادامه ی بازی بازیکن با
قابلیت جدید بازی به نام "شیفت" آشنا
میشود که با توجه به فضای بازی شما
اجازه ی پیاده شدن از ماشین را ندارید،
با توجه به این امر وجود ویژگی جدیدی
در بازی لازم بود، با نگه داشتن دکمه
ای شما میتوانید از ماشینی به ماشین
دیگر بروید که این امر نیز هیجان بازی
را بیشتر میکند. قرار بود این نسخه به
ریشه های سری بازگردد که یکی از این
ویژگی ها قابلیت پیاده شدن از ماشین
بود که از درایور 2 با این سری همراه
شد، از همین رو سازندگان ادعا کردند که
قابلیت پیاده شدن در این زمان امری
کلیشه ای است و با توجه به داستان نیز
نمیتوانست به کمکشان بیاید. بخش
چندنفره نیز برای اولین بار در این سری
در دسترس طرفداران است. بطور کلی این
بازی میتواند انتخاب خوبی برای
طرفداران سبک ریسینگ باشد زیرا بیش از
صد ماشین لایسنس شده در بازی وجود
دارند که همگی میتوانند بصورت کامل
دچار آسیب شوند. همچنین این عنوان برای
دهه نودی ها نیز خاطرات زیادی رقم زده
است که دوباره با تجربه این عنوان برخی
خاطرات مجددا" زنده شده اند.
میانگین نمرات در متاکریتک: 80/100
این شماره از بازی
نوزدهمین نسخه از سری فیفا است که تا
به حال بر روی پلتفرم های مختلف منتشر
شده است. این عنوان توسط EA Canada ساخته و
توسط ناشر معروف بازی های ورزشی EA Sports
انتشار یافته است. آقای روتر قول داده
بود که در این شماره انقلابی در این
سری به خصوص در گیم پلی بازی رخ بدهد که
با توجه به بازخوردها به نظر میرسد
توانسته باشند در این امر موفق شوند.
این شماره از فیفا شامل بهبود ها و
اضافه شدن ویژگی های جدیدی در بازی
میشود که مهمترین آن ها ظاهر جدید منوی
بازی و اضافه شدن موتور فیزیکی جدید به
بازی است. همچنین سه تغییر عمده در این
نسخه رخ داده است که عبارتند از; دقت در
دریبل کردن(Precision Dribbling)، سیستم جدید
تدافع(Tactical Defending) و موتور فیزیکی
جدید(Impact Engine) بازی است که همگی در صدد
بهتر شدن بازی در این نسخه گنجانده شده
اند. در این نسخه دو بخش پر مخاطب همچون
گذشته وجود دارند که شاهد بهبود هائی
در سیستم خود شده اند که این دو بخش یکی
Career Mode و دیگری بخش آنلاین بازی است که
هرکدام جذابیت های خاص خود را دارند.
شما در بخش اول به عنوان مربی، بازیکن
یا هر دو میتوانید تیمی را هدایت کنید
و در بخش آنلاین نیز باید با دوستان
خود به رقابت بپردازید. لیگ های معتبر
همچون گذشته به طور کامل لایسنس شده
اند تا حدی که شاهد حضور چند دسته ی
مختلف از انگلستان، ایتالیا و آلمان
هستیم و از قاره های آسیا و اقیانوسیه
نیز شاهد حضور لیگ های K-League و استرالیا
و تنها قاره ای که در این لیگ ها سهمی
ندارد، "آفریقا" است! در مورد
گزارشگران بازی باید عرض کرد دو تیم
مختلف وجود دارد که در تیم اول مارتین
تیلور و آلن اسمیت وظیفه ی گزارش و
تفسیر را بر عهده دارند و در تیم دوم
نیز Clive Tyldesley و Andy Townsend این کار هیجان
انگیز را انجام خواهند داد، برای
اولین بار در این سری گزارشگران عرب
زبان نیز حضور دارند. غرق شدن در دنیای
فیفا 12 مطمئنا" میتواند لحظات نابی از
این رشته ی پرطرفدار را برای شما چه در
بخش آفلاین و آنلاین بازی رقم بزند.
میانگین نمرات در متاکریتک: 92/100
بهترین بازی در سبک ریسینگ
سال به صورت انحصاری توسط استودیو Turn 10
برای کنسول ماکروسافت ساخته و در
اُکتبر 2011 نیز عرضه عمومی گشت. این
عنوان یکی از برگ های برنده این کنسول
در عنوان های انحصاری میباشد. در فاصله
ای که بین انتشار این نسخه و نسخه قبلی
بود طرفداران این عنوان وقت کافی برای
تجربه کردن نسخه سوم را داشته اند و از
همین رو Turn 10 برای اینکه این زحمات به
هدر نرفته باشد، امکان انتقال دادن
ذخیره های نسخه قبلی به فورزا 4 را در
بازی گنجانده اند، که با توجه به رتبه
ای که به دست آورده بودید و موارد
دیگر، تعدادی ماشین در اختیار بازیکن
قرار میگیرد. یکی از ویژگی های جدید
این بازی امکان استفاده از کینکت است،
برای مثال هنگام پیچ ها با چرخاندن سر
ماشین نیز تغییر مسیر خواهد داد. همچین
هنگام ترمز کردن و گاز دادن نیز میتوان
از آن استفاده بهینه ای برد. از طرفی
ویژگی جدیدی به نام Autovista در بازی وجود
دارد که با حرکت کردن و اکتشاف با
استفاده از کینکت میتوان به بخش های
مختلف ماشین از جمله چراغ ها، موتور و
چرخ ها سیر کرد و در مورد آن ها
اطلاعاتی به دست آورد، البته از این
ویژگی افرادی که از کینکت بهره
نمیبرند نیز میتوانند استفاده کنند.
گذشته از این امکانات، تنظیم هائی چون;
تنظیم سیستم ترمز گیری، حالت دنده،
صدمه، Rewind و چند امکان دیگر، همگی این
امکان را فراهم میکنند که هم بازیکنان
تازه کار و هم حرفه ای به خوبی بتوانند
از این عنوان شبیه ساز نهایت استفاده
را ببرند و در صورت تنظیم کردن این
آپشن ها در جهت سخت تر شدن بازی، در
انتهای هر مسیر میزان Bonus بیشتری نیز
دریافت خواهند کرد. علاوه بر بالا رفتن
درجه راننده، این بار بخشی با نام
"Affinity" هم وجود دارد که درجه آن نیز
ارتقاء خواهد یافت. با بخش اول همه
آشنا هستند ولی ابن بخش، پس از انجام
گرفتن همکاری بیشتر با یک کمپانی تحقق
می یابد و میتوان قطعات محصول آن
کمپانی را با تخفیف خریداری نمود. با
توجه به واقعی بودن مسیر بازی ها، در
این نسخه 26 جاده مختلف پیش روی شما است
که همگی با ظرافت خاصی طراحی و آماده
شده است و از محدود بودن آن نمیتوان
هیچ ایرادی گرفت. مهم ترین بخش موسیقی
در بازی های ریسینگ، آوای صدای موتور
ها است، که در این بخش هم هیچ کم و
کاستی دیده نمیشود. شاید بهره نبردن از
هوای بارانی در بازی را بتوان مهم ترین
نقطه ضعف این بازی دانست که کمبودش تا
حدودی در بازی احساس خواهد شد. اما به
طور کلی این نسخه در تمامی بخش ها
پیشرفت چشمگیری داشته و مطمئنا"
میتواند طرفدارانش را تا چند سال با
توجه به پشتیبانی 16 راننده چه در بخش
آفلاین و آنلاین راضی نگه دارد.
میانگین نمرات در متاکریتک: 91/100
بازی From Dust عنوانی God Game
است که توسط یوبی سافت طراحی و در سال
2011 بر روی سه پلتفرم معمول با تاریخ
انتشار های متفاوت عرضه شد که
دارندگان کنسول خانگی این بازی را
میتوانستند از شبکه های کنسولی تهیه
کنند. در From Dust بازیکن همچون یک خدا
باید با انجام تغییراتی در محیط بازی
زندگی یک قبیله را نجات دهد. این
تغییرات شامل حمل آب دریا، خاک
برداری، خاموش کردن گدازه های آتش
فشان و تغییرات دیگری است که به مرور
زمان و با سپری کردن مراحل این توانائی
ها بیشتر و بیشتر میشوند از طرفی جبهه
ی مخالف بازی نیز در طول سپری کردن
مراحل قوی تر میشوند برای مثال در
مراحل ابتدائی مزاحمت کمی برای شما
وجود دارد اما در مراحل بالاتر وجود
سونامی و سایر بلایای طبیعی میتواند
دردسر ساز باشند. در بخش داستانی بازی
بازیکن باید این انسان های غار نشین را
به Totem هائی که نماد مقدسی برای آن ها
محسوب میشوند برساند، وجود بخش مبارزه
ای که قادر به اشتراک گذاری نتایج و
امتیازات در Leaderboards هست نیز حالت
دیگری از این بازی است. طراحی عالی
محیط ها و وجود ویژگی های بصری نیز
همگی دست به دست هم میدهند تا بازیکن
احساس خستگی نکند و مایل به اتمام بازی
به شیوه های گوناگون نیز باشد که این
امر یکی از نکات خوب این بازی محسوب
میشود. به طور کلی یکی از بهترین بازی
های آرکید عرضه شده در تابستان امسال
است که حداقل ارزش تجربه کردن را
دارد.، From Dust میباشد.
میانگین نمرات در متاکریتک: 83/100
21 تا 30
بهترین عنوان انحصاری
شوتر کنسول ایکس باکس 360 مراحل ساخت
خود را در استودیو های Epic Games پشت سر
گذاشت و توسط ماکروسافت در سپتامبر 2011
منتشر گردید. داستان این بازی حدود دو
سال پس از وقایع شهر جاسینتو رخ میدهد
و انسان های بازمانده نیز به جزایر
Vectes نقل مکان میکنند و با
مشکلات فراوان به امرار معاش می
پردازند. این بار علاوه بر لوکاست ها،
موجوداتی که به ویروس Imulsion دچار
شده اند نیز یکی از دشمنان مارکوس و
دوستانش محسوب میشوند. چیرمن پرسکات
رهبر گروه COG حدود هجده ماه قبل تیم را
رها کرده است، این تیم که بدون رهبر
است در کشتی CNV Sovereign مستقر
شده اند و با دیدن تشدید حملات به سوی
مردم بی گناه، دوباره با یکدیگر متحد
میشوند و هدف آن ها جلوگیری از
تهاجم(انتشار) ویروس امولسیون است. پس
از یافتن تعدادی از اعضای این گروه و
رخ دادن حوادث دیگر، سرانجام سر و کله
ی پرسکات پیدا میشود و دیسکی را به
مارکوس میدهد که با استناد به این دیسک
میتوان فهمید که آدام، پدر مارکوس
زنده است، در همین حین مارکوس و یارانش
مورد تهاجم دشمن قرار میگیرند و
پرسکات قبل از جان باختن، به مکانی به
نام Azura اشاره میکند، این که برای
رسیدن به این مکان چه اتفاقاتی خواهد
افتاد و اینکه رمز نجات دنیا در دستان
آدام است و آیا این راه حل میسر خواهد
بود را باید با مارکوس و دیگر شخصیت ها
همراه شد. یکی از بخش های جالب این
نسخه، Beast Mode است که در این بخش باید در
نقش لوکاست ها به مارکوس و یارانش حمله
ور شده و پیش از نابودی خود، آن ها را
از بین ببرید. بازی با دشمنان اصلی خود
و نابود کردن ناجیان بشر مطمئنا"
میتواند جذاب و هیجان انگیز باشد. قوی
ترین بخش این سری را میتوان بخش "چند
نفره" دانست و این بار نیز سازندگان به
خوبی از پس این کار برآمده اند. در این
بخش 10 نقشه مختلف و شش مود وجود دارد که
طرفداران چرخ دنده های جنگ مطمئنا" با
تمامی آن ها آشنائی لازم را دارند.
صداگذاری شخصیت ها، نوای شلیک گلوله
ها و هماهنگی موسیقی ها با صحنه های
مبارزه با موجودات غول پیکر همگی به
نحوی ساخته شده اند که جای هیچ گونه
ایرادی را باقی نمیگذارد. سرانجام
داستان این سه گانه هم پایان یافت اما
باید دید در صورت وجود عنوان های بعدی،
آیا باز این سری موفق خواهد بود؟!
میانگین نمرات در متاکریتک: 91/100
عنوان Halo: CEA در سبک اول شخص
شوتر طراحی شده است. این عنوان به
مناسبت دهمین سال تاسیس کنسول ایکس
باکس و شروع عرضه سری هیلو در دست
طراحی قرار گرفته بود. این بازی طی
برنامه ریزی های انجام شده در تاریخ 15
نوامبر 2011 بر روی Xbox60 توسط ماکروسافت
منتشر گردید، وظیفه ی ساخت این عنوان
نیز بر عهده ی Industries 343 بود که 343 برای
اولین بار در کارنامه ی خود نسخه ای از
این سری را در دست آماده سازی داشت. این
بازی نسخه بازسازی شده اولین عنوان
سری هیلو یعنی Halo Combat Evolved بود که پیش
از این در سال 2001 بر روی کنسول ماکرو،
Mac و PC عرضه گشته بود. چندین آپدیت و
ارتقاء نسبت به نسخه اصلی دارد که اصلی
ترین و مهم ترین آن پیشرفت سطح گرافیک
بازی است، به گونه ای که بافت های کم
عمق و ساده نسخه اولیه با تصاویری با
جزئیات بیشتر و رنگ بندی عالی جا به جا
شده است، اما در برخی از صحنه های شلوغ
شاهد افت فریم خواهیم بود که به سادگی
میتوان از این امر چشم پوشی کرد. از
دیگر ویژگی های این نسخه میتوان به
پشتیبانی از بخش co-op و بخش چند نفره
اشاره کرد، همنچنین تعدادی از نقشه
های نسخه های قبلی در این نسخه بازسازی
شده اند. بخش هائی همچون terminal و یافتن
اشیای پنهان(با یافتن این شئ ها
تغییرات مختلفی در روند گیم پلی بازی
ایجاد خواهد داشت) در بازی گنجانده شده
است. بخش کَمپیِن بازی نیز به طور کامل
بازسازی همان مراحلی است که 10 سال پیش
تجربه کرده اید. آن دسته از طرفدارانی
که علاقه مند به تجربه ی تفاوت گرافیک
این دو نسخه هستند میتوانند با زدن
دکمه ای به حالت اصلی بازگردند. هیلو
جز آن دسته از بازی هائی است که همیشه
از موسیقی آن تعریف و تمجید می شده
است، سازندگان مجددا" در این مهم به
خوبی عمل کرده اند و توانستند
طرفداران خود را راضی نگه دارند. با
این حال تجدید خاطرات گذشته با گرافیک
امروزی مطمئنا" تجربه ای لذت بخش را به
ارمغان خواهد آورد.
میانگین نمرات در متاکریتک: 82/100
Killzone 3 عنوانی اول شخص است
که مراحل ساخت آن توسط استودیوی Guerrilla
Games صورت گرفت و سرانجام توسط Sony Computer
Entertainment بصورت انحصاری برای پلی
استیشن 3 در تاریخ 25 فوریه 2011 در اروپا
منتشر گردید. این شماره چهارمین نسخه ی
و سومین نسخه ی اصلی این سری محسوب
میشود. در این نسخه ی امکاناتی از جمله
پشتیبانی از فرآیند سه بعدی و سازگاری
با Move برای اولین بار در این سری تجربه
میشد. گیم پلی بازی به شدت شبیه نسخه ی
دوم بازی است اما با ترفندها و امکانات
جدیدی که در این نسخه گنجانده شده همگی
باعث تولید بازی خوبی گشته است. درگیری
ها در فضاهای مختلفی از جمله مناطق قطب
شمال، جنگل ها، مناطق هسته ای رخ
میدهد، یکی دیگر از وِیژگی های جدید و
قابل توجه در این نسخه توانائی
استفاده از جِت پَک ها بود که پیشتر در
نسخه ی Killzone: Liberation نیز مورد استفاده
قرار گرفته شده بود با این حال نحوه ی
استفاده کردن از این جت پک ها با نسخه ی
Liberation متفاوت بود که باعث عدم ایجاد حس
تکرار در بازیکن میشد. این نسخه نیز از
بخش چند نفره پشتیبانی میکرد، به گونه
ای که بازیکن بصورت آفلاین هم توانائی
بازی بصورت دو نفره در بخش co-op را داشت،
علاوه بر این حالت بازیکن میتوانست
بصورت آنلاین نیز بخش چندنفره ی این
بازی را تجربه کند، که شامل حالت های
Guerilla Warfare, Warzone, و Operations بود که
طرفداران این عنوان همگی با این بخش ها
آشنائی کاملی دارند. داستان بازی نیز
درست بعد از پایان قسمت دوم و مرگ Visari
رخ میدهد در ادامه I.S.A ها تصمیم به ترک
سیاره Helghast ها رو دارند، یک عده که
شامل شخصیت های اصلی میشوند قادر به
فرار نشده و در سیاره باقی می مانند،
از طرفی بعد از مرگ Visari جنگ بر سر قدرت
بین Stahl و Orlock شکل میگیرد و Stahl که وظیفه
ساخت سلاح برای Helghast ها رو دارد، سلاح
مرگباری ساخته و قصد دارد با یک صلح
ظاهری با ISA ها و جلب اعتمادشون، با این
سلاح مخرب زمین را نابود کند که شما در
نقش Tomas Sevchenko باید جلوی انجام این کار
را بگیرید که در این مسیر اتفاقات
جذابی برای شما رخ خواهد داد.
میانگین نمرات در متاکریتک: 84/100
L.A. Noire عنوانی خوش ساخت و
ناب است که توسط Team Bondi و راک استار
ساخته و توسط راک استار بر روی دو
کنسول خانگی معمول منتشر و با تاخیر
برای PC نیز انتشار یافت. بازی، Open-World
در دید سوم شخص است که در طول بازی
چاشنی های اکشن- ماجراجوئی و شوتر نیز
به بازی اضافه میشود که همگی در بهتر
شدن بازی تاثیر دارند. میزانسن و
لوکیشن بازی در شهر لس آنجلس در برهه ی
زمانی سال 1947 طراحی و روایت میشود که
در آن سال ها شهری معروف و ثروتمند
محسوب میشود، اما در این شهر
جنایتکاری و فساد نیز رواج زیادی دارد.
بازیکن باید در نقش یک افسر پلیس لس
آنجلس که بعدا" یک کارآگاه میشود با حل
کردن معماهای پلیسی و جنائی، پیدا
کردن سرنخ ها و کشیدن حرف از زبان
مجرمین باید به این گونه مسائل خاتمه
دهد و امنیت شهر را بیشتر از گذشته کند
که در هر کدام از این تحقیقات یک همکار
نیز به بازیکن مدد میرساند تا بتواند
راز این جنایت ها را فاش کند، که پس از
اتمام هر پرونده بازیکن نمره ای را با
گرفتن تعدادی ستاره و با توجه به
چگونگی انجام این ماموریت ها دریافت
میکند، که خود به نوعی باعث ایجاد
انگیزه برای بهتر تمام کردن مرحله است.
به طور کلی این عنوان همچون اکثر
عناوین راک استار توانست در منظر
منتقدان و بازیکنان قابل قبول ظاهر
شود. چیزی که در این بازی جلوه میکرد
تناسب صحبت های شخصیت ها با لب خوانی
بازیکنان بود که این امر نیز یکی از
مزیت های بازی نسبت به هم نسل های خودش
است. از لحاظ گرافیک و صداگذاری نیز
این بازی مورد رضایت قرار گرفت و کمتر
کسی پیدا میشود که نخواهد این عنوان بی
نظیر را تجربه کند.
میانگین نمرات در متاکریتک: 89/100
بازی فوق العاده زیبا در
سبک پازل پلتفرمر است که بازیکن
میتواند اشیای مختلفی را در بازی
طراحی کند، عنوانی است که توسط Media
Molecule بصورت انحصاری برای کنسول PS3
ساخته شد و توسط سونی در تاریخ 19
ژانویه 2011 انتشار عمومی یافت شایان
ذکر است که در ابتدا قرار بود این بازی
در نوامبر 2010 عرضه شود ولی با تاخیر در
سال 2011 منتشر شد. داستان بازی دنباله
ای برای نسخه ی قبلی است که موجودی
خبیث و در ظاهر مانند جارو برقی به نام
Negativitron بر روی سیاره ی بازی قرار گرفته
و در صدد نابود کردن و بلعیدن این
سرزمین است. در این زمان شخصیتی به نام
لری داوینچی که رهبر گروهی نیمه
سازمان یافته است برای نجات این سَک
بوی ها وارد بازی میشود. بدین ترتیب
مبارزه ای جذاب و جالب بین این گروه و
Negativitron شکل میگیرد که هدف این گروه
شکست دادن این موجود بد ذات قبل از
نابود شدن سیاره مذکور است. محیط گیم
پلی بازی در فضای 2.5 بعدی رخ میدهد که
علاوه بر توانائی حرکت به سمت راست و
چپ، قادر به حرکت های یک قدمی به عقب و
جلو نیز هستید. با توجه به سبک
پلتفرمینگ بازی در این عنوان به وفور
شاهد حرکت های کلیشه ای این سبک از
جمله دویدن، پریدن، بالا و پائین رفتن
و ... هستیم اما چیزی که این نسخه را
زیبا کرده است وجود المان های جدیدی
همچون پرواز با یک کرم شب تاب، رو در رو
شدن با دشمن و فشار دادن سریع دکمه ها
برای از بین بردن دشمن و تعدادی عناصر
جدید که به بازی اضافه شده اند همگی
دلیلی بر بهتر شدن این عنوان هستند.
میانگین نمرات در متاکریتک: 92/100
نهمین نسخه از سری مورتال
کمبت در اصل یک بازی مبارزه ای دو بعدی
همراه با مکانیزم های گرافیکی سه بعدی
است که توسط استودیو NatherRealm(که قبلا" با
عنوان Midway Games شناخته میشد) ساخته شده و
توسط Warner Bros. نیز در آوریل سال 2011 بر
روی پلی استیشن 3 و ایکس باکس 360 انتشار
گردید. از شخصیت های محبوب و معروفی که
در این نسخه حضور دارند میتوان به ساب
زیرو، اسکورپیِن، کوآن چی، ریدن، جانی
کِیج، جَکس، کیتانا، سونیا، سِکتور و
نفرات زیاد دیگری اشاره کرد، البته
دارندگان کنسول PS3 میتوانستند از وجود
کریتوس نیز در این بازی بهره ببرند.
داستان این نسخه در اصل به سه شماره ی
ابتدائی این سری باز میگردد. در این
نسخه ریدن در حال مبارزه با شائوکان
میباشد که فاصله ی زیادی هم با مرگ
ندارد، در این برهه زمانی پیغامی به
گذشته میفرستد و خودش را از اتفاقاتی
که در آینده برایش رخ خواهد داد آگاه
میسازد، بازی بصورت روایت گونه به
نسخه ی اول بازمیگردد، با این حال ریدن
از نسخه ی اول این گونه پیام ها را
دریافت میکرده و مورد اخطار نیز قرار
میگرفت. سپس بازی توسط ریدن در طول سه
نسخه ابتدائی بازگوئی میشود شخصیتی که
دچار تغییراتی نیز شده است. وی باید
قبل از نابودی دنیا به دست شائو کان،
بتواند راهی برای شکست او پیدا کند، که
این بازگوئی حوادث گذشته صحنه هائی
همراه با هیجان و خشونت بالا را در
بردارد که میتواند طرفداران این سبک
را راضی نگه دارد. با توجه به اینکه
بازی از موتور قدرتمند Unrel Engine 3
استفاده میکند شاهد بهبود و پیشرفت
گرافیک هم در طراحی شخصیت ها و هم در
میزانسن های بازی هستیم که این امر نیز
یکی از نکات مثبت این نسخه محسوب
میشود. همچنین قرار گرفتن تصویر دو
شخصیت معروف و دو دشمن خونی با نام های
ساب زیرو و اسکورپین بر روی جلد بازی،
عطش طرفداران را بیش از پیش برای جدالی
دیگر افزایش می داد.
میانگین نمرات در متاکریتک: 86/100
NBA 2K12 یک بازی شبیه ساز
بسکتبال است که توسط Visual Concepts ساخته و
توسط استودیوی موفق در بازی های ورزشی
یعنی 2K Sports در سال 2011 علاوه بر پلتفرم
های معمول بر روی PS2, Wii , PSP و DS و برای
اولین بار بر روی آیفون و آیپد نیز
منتشر گردید. این نسخه سیزدهمین شماره
از سری NBA 2K است همچنین برای اولین بار
نسخه ی کنسولی(XBOX 360 و PS3) این بازی از
قابلیت 3D پشتیبانی میکند همچنین
دارندگان پلی استیشن 3 میتوانند با
کنترلر حرکتی این کنسول یعنی Move به
بازی بپردازند. در منوی پیچیده ی بازی
چندین حالت و امکان وجود دارد که
میتوان به NBA's Greatest Mode اشاره کرد، در
این بخش شما میتوانید در نقش یکی از
اسطوره های این رشته ظاهر شوید، با
انتخاب یکی از این پانزده اسطوره، شما
در یک بازه ی زمانی مشخصی حاضر خواهید
شد که در این بخش به جزئیات توجه زیادی
شده است برای مثال پیراهن همان بازه ی
زمانی بر تن ورزشکار خواهد بود،
توانائی استفاده از حرکت های مخصوص هر
بازیکن را دارید و ... در بین اسامی این
15 شخص نام افرادی همچون همچون مایکل
جُردن، لَری بِرد، اسکار رابرتسون،
جِری وِست و 11 قهرمان دیگر به چشم
میخورد. یکی دیگر از بخش های جالب بازی
My Player است که شما میتوانید با طراحی یک
بازیکن وارد فصل های متعددی شوید که در
این راه بازیکن با انجام مصاحبه در
کنفرانس مطبوعاتی آخر بازی میتواند با
جواب های مختلفی که در دست دارد، خود
را نزد هوادارن محبوب و مربیان دیگر
مهره ای کارآمد جلوه دهد. با انجام
بازی های مختلف توانائی به دست آوردن XP
دارید که میتوانید توانائی های خود را
ارتقاء دهید، در کنار این ویژگی
تعدادی بلیط ورود به مراحل
آموزشی(تمرینی) را دارید که گاهی اوقات
میتوانید نحوه ی دریبل کردن، پرتاب به
سبد و توانائی های مختلف را فرا بگیرید
که در صورت موفقیت مقداری XP نصیبتان
خواهد شد. از دیگر ویژگی های جدید این
نسخه میتوان به حضور Steve Kerr در بین
گزارشگران و مفسران بازی یاد کرد که
این بخش نیز یکی از نکات قوت بازی به
شمار میرود. در این نسخه علاوه بر
بهبود گرافیک شاهد طبیعی تر شدن
برخورد ها نیز هستیم. بدون شک میتوان
گفت که NBA 2K در حال حاضر در رشته
بسکتبال یکه تازی میکند و هیچ
استودیوئی توانائی رقابت با این سری
را ندارد.
میانگین نمرات در متاکریتک: 91/100
Shift 2 Unleashed که با خود پسوند
Need For Speed را به یدک می کشد هفدمین نسخه
از این فرنچایز مسابقه ای محسوب میشود
که توسط استودیوی Slightly Mad Studios ساخته و
توسط ناشر پر کار امسال یعنی EA در ماه
مارس 2011 بصورت جهانی بر روی پلتفرم های
معمول انتشار یافت. این نسخه دنباله ای
بر عنوان Shift است که پیش از این در سال
2009 عرضه شده بود و نوید بازگشت این سری
به دوران اوج را به همراه آورد. از
ویژگیهای بارز این شماره میتوان به
استفاده و لایسنس کردن 145 ماشین از 37
کارخانه ی مختلف اشاره کرد که نسبت به
نسخه ی پیشین تنوع بیشتری دارد، علاوه
بر این به طور کلی 36 مسیر اعم از پیست،
مسیر درون شهری و خارج از شهری وجود
دارد که تقریبا" پیشرفت 2 برابری نسبت
به Shift دارد. دیگر ویژگی جدید بازی که
باعث ایجاد هیجان بیشتر در حین
مسابقات میشود مربوط به بکارگیری
دوربین جدید بازی با نام "Helmet Camera" است،
این دوربین دید بازی را به درون کلاه
کاسکت منتقل میکند که به هنگام بهره
گیری از این دوربین و طی کردن جاده با
سرعت زیاد تمرکز بیشتر دید بازیکن به
سمت مسیر مستقیم جلب میشود تا سایر
قسمت ها، که این ویژگی یکی از نکات
مثبت این نسخه به شمار میرود. آسیب
پذیری ماشین ها نیز به خوبی طراحی و
پیاده سازی شده است. با توجه به اینکه
Shift به دنبال ساخت یک بازی شبیه سازی
است و نسخه های دیگر این فرنچایز جز
بازی های آرکید محسوب میشوند این نسخه
میتواند طرفداران سبک شبیه سازی را
راضی نگه دارد.
میانگین نمرات در متاکریتک: 84/100
پورتال 2 یک بازی
پازل-پلتفرمینگ در دید اول شخص است که
وظیفه ی سازندگی و انتشار آن بر عهده ی
شرکت Valve بود. این بازی سرانجام
درتاریخ 19 آوریل سال 2011 بر روی استیم
برای ویندوز و Mac و همچنین برای PS3 و بر
روی Xbox360 در دسترس عموم قرار گرفت.
همانند پورتال 1، در نسخه ی دوم نیز
مراحل عمدتا" شامل یک سری پازل بود که
بازیکن باید با ایجاد پورتال هائی با
"Portal Gun"(دستگاهی که میتوانست در بین
دیوار حفره ای رابط ایجاد کند) و
همچنین استفاده از شئ های موجود در
بازی این معما ها را حل میکرد. فیزیک
بازی به بازیکن اجازه منتقل شدن از
پورتالی به حفره ای دیگر را به آسانی
میسر میکرد. بیشتر عناصر بازی پورتال 1
در این نسخه باقی مانده اند، اما
تعدادی اِلمان جدید مانند سکوی پرتاب،
پل نوری و... نیز به بازی افزوده شده است
که همگی در بهتر شدن این نسخه کمک
زیادی کردند. در این بازی، بازیکن به
عنوان Chell در بخش تک نفره و در نقش یکی
از روبات های Atlas و P-Body در بخش co-op باید
معماهای متفاوت و متنوعی ا حل می کرد.
هر کدام از این شخصیت ها میتوانستند
حرکت کنند، نگاه کنند و با محیط زیست
ارتباط برقرار کنند. شخصیت بازی نیز
میتواند در مدت کوتاهی آسیب را تحمل
کند اما درصورت فشار بیش از حد می میرد
و بازیکن باید دوباره سعی در اتمام
بازی کند. داستان این نسخه پس از
اتفاقت نسخه اول و کمیک Lab Rat روایت
میشود و Chell پس از حدود 240 سال با شنیدن
صدای در از خواب بیدار میشود و موجودی
با نام Wheatley را مشاهده میکند که تصمیم
به فرار از این مکان را میگیرند. این که
در آینده موفق به نابودی GlaDOS میشوند یا
خیر را باید با حل کردن معما های مختلف
پی برد. از زمان انتشار، از این بازی به
عنوان یک بازی شاخص یاد میشود و همگی
بر عالی بودن این بازی اتفاق نظر دارند
و اگر حوصله ی فکر کردن بر روی معماهای
مختلف را دارید حتما" این بازی را
تجربه کنید.
میانگین نمرات بازی در متاکریتک: 95/100
عنوان Rage ساخته ی خالق
بازی های اول شخص یعنی جان کارمک در
استودیو های id Software مراحل تولید خود را
گذراند و توسط بتسدا در اکتبر 2011 بر
روی پلتفرم های PC, XBOX360 و PS3 منتشر
گردید. اخیرا" صحبت های زیادی در مورد
برخورد یک شهاب سنگ یا اجرام آسمانی به
گوش میرسد و در نتیجه در این بازیِ اول
شخص-ماجرائی که اِلمان هائی از بازی
های نقش آفرینی هم در آن وجود دارد در
تاریخ 23 آگوست 2029 سیاره ای با نام
آپوفیس به زمین برخورد میکند و باعث
تغییرات و تحولاتی در کره ی زمین
میشود. البته پیش از این اتفاق گروهی
در حال عملی کردن پروژه ای با نام Eden
بودند تا تعداد محدودی از عالمان و
بزرگان را در محفظه هائی به نام Ark از
این بلا دور نگه دارند زیرا پیش بینی
شده بود هیچ انسانی زنده نخواهد ماند
اما پس از وقوع حادثه مشخص شد تعدادی
از انسان ها زنده مانده اند و تعدادی
جهش یافته و تعداد کثیری نیز کشته شده
اند. از میان افرادی که در این آرک ها
بودند تعدادی با دنیا وداع کرده اند.
سرانجام پس از گذشت 106 سال از این
حادثه، نیکولاس رین از محفظه ی خود
بیرون میاید و متوجه تغییرات زیادی
میشود و در اولین برخورد با محیط جدید
مورد حمله ی یکی از افراد جهش یافته
قرار میگیرد و Dan Hager به کمک وی میاید و
ورود نیکولاس را به Wasteland تبریک
میگوید، این خوش آمدگوئی نیکولاس را
درگیر اتفاقات زیاد و جذابی میکند که
در این امر نیاز به کمک شما دارد تا
دنیا را نجات دهد. با توجه به موتور
جدید بازی(id Tech 5) انتظار گرافیک زیبائی
از این بازی میرفت که این انتظار در
نگرش به آسمان و مناطق دور دست خیلی
زیبا بود(به خصوص نسخه های کنسولی!) ولی
به هنگام نزدیک شدن به برخی اجسام شاهد
افت تکسچر ها و کیفیت خواهیم شد(مصداق
ضرب المثل آواز دُهُل از دور خوش است)
البته با تهیه برخی پَک ها این مشکلات
تا حدود زیادی رفع خواهد شد. به طور کلی
این بازی ارزش بازی کردن و حتی تکرار
را خواهد داشت و یک بازی شوتر ناب
انتظار گیمر را میکشد.
میانگین نمرات در متاکریتک: 81/100
31 تا 40
شخصیت ریمن را همه گیمرهای
با سابقه و کنسول باز قدیمی مطمئنا" به
خاطر دارند. این بار و در سال 2011 باز هم
این کاراکتر به دنیای گیم با شعار
بازگشت به ریشه ها در صفحه نمایش ها
نقش بسته است. این عنوان توسط
استودیوهای یوبی سافت مونترال ساخته و
توسط یوبی سافت نیز بر روی کنسول های
خانگی عرضه گردید. "پلتفرمینگ" گیم پلی
اصلی این بازی را تشکیل میدهد، سبکی که
در این سال ها، در صورت بهره از یک
داستان خوب و گرافیک متوسط میتواند
جائی برای خود در دل گیمر ها باز کند.
حوادث این نسخه در دنیای Glade of Dreams
سرزمینی که توسط Bubble Dreamer خلق شده است
رخ میدهد. ریمن را در این مسیر دشوار
شخصیت های دیگری همچون Globox همراهی
خواهند کرد. داستان روایت گر روزگاری
است که خروپفِ ریمن و دوستان به قدری
آزار دهنده است که این سر و صدا رهبر
بزرگ دنیای زیر زمین را آزار میدهد و
وی برای تلافی این عمل، نیروئی از
شیاطین و افراد پلید خود را بر روی
زمین میفرستد و Electo'ons ها را تسخیر
میکند و باعث بوجود آمدن هرج و مرج در
زمین میشود. از همین رو ریمن برای نجات
این افراد به همراه دوستان صمیمی اش به
مبارزه علیه این افراد میروند تا
بتوانند زمین را بر پایه ی راستی برپا
کنند. اگرچه این داستان(نبرد خوبی و
بدی) در این روزها کلیشه ای شده است اما
وجود شخصیتی بامزه چون Rayman مطمئنا"
عاملی برای تجربه کردن بازی خواهد بود.
گرافیک هنری و زیبای این سری همیشه
زبانزد عام و خاص بوده است و این بار
نیز یوبی سافت با موتور Ubi Art به خوبی در
این بخش ظاهر شده است. به شدت توصیه
میشود به قالب فانتزی بازی هیچ توجهی
نکرده و بدون توجه به سن خود حتما" این
بازی مفرّح و شاد را تجربه کنید.
میانگین نمرات در متاکریتک: 88/100
بازی اول شخص شوتر Resistance 3
توسط Insomniac Games ساخته و توسط سونی نیز
به صورت انحصاری بر روی PS3 انتشار
گردید. این عنوان سومین نسخه ی اصلی
این سری محسوب میشود که در این مدت
توانسته در دل PS3 بازان جائی برای خود
باز کند. این عنوان دنباله ای بر نسخه
دوم این سری است که پیش از این در سال
2008 عرضه گشت بود، از همین رو داستان
این نسخه چهار سال پس از اتفاقات عنوان
قبلی روایت میشود. جائی که کایمرا تمام
سیاره را تسخیر خود کرده است و تمامی
بازماندگان از جمله جوزف کپلی و سوزان
فارلی همگی به پناهگاه های زیر زمینی
فرارکرده اند، گروهی از این
بازماندگان خود را بیش از دو سال در
این پناهگاه ها حبس کرده اند تا از
کایمرا در امان باشند. آن ها امید
دارند که از دست کایمرا در امان باشند
اما پس از ورود دکتر مالیکوف در این
پناهگاه، کایمرا نیز به این سمت کشیده
میشود. مالیکوف بیان میکند که تنها یک
راه برای متوقف کردن کایمرا وجود دارد
و انجام این کار مستلزم همراهی جوزف با
او برای رسیدن به یک "کرم چاله"(wormhole)
واقع در نیویورک است. اما جوزف، افسر
سابق آمریکائی در ابتدا از انجام این
کار امتناع میکند اما با اصرار های
همسرش(سوزان) سرانجام راضی میشود دکتر
مالیکوف را در این مسیر دشوار همراهی
کند. اینکه در این مسیر چه اتفاق های
برای جوزف و خانواده اش خواهد افتاد را
باید با انجام این بازی تجربه کنید که
خالی از لطف نیست. در این نسخه، بخش چند
نفره قابلیت پشتیبانی از 16 کاربر را
دارد و اکثر مود های شایع به علاوه چند
حالت دیگر در دسترس بازیکنان قرار
گرفته است. سازگاری این نسخه با Move نیز
یکی از نکات مثبت بازی میتواند باشد.
در بخش گرافیک کم و کاستی هائی دیده
میشود اما با وجود افکت های خوب، طراحی
های عالی محیط و انیمیشن های کاراکتر
ها جائی برا گرفتن ایراد باقی
نمیگذارد. این نسخه را میتوان بهترین
عنوان در این سری دانست و بهره بردن از
یک داستان خوب و جذاب توان وسوسه کردن
بازیکن برای تجربه این عنوان را
دارد.
میانگین نمرات در متاکریتک: 83/100
عنوان Saints Row The
Third سومین نسخه از سری Saints Row میباشد که
توسط Volition ساخته شد و در سرانجام در
تاریخ 15 نوامبر 2011 توسط THQ بر روی
پلتفرم های معمول منتشر گردید. این
بازی در سبک اکشن، ادونچرِ Open World است
که به روایت داستان قدیسان بازی
میپردازد. در این نسخه نیز تمرکز
داستان بازی بر روی درگیری های قدیسان
با گروه های مختلف است که در راس این
گروه های گانگستری باندهای European Morning Star، Mexican
Luchadores و گروه هکری به نام
Deckers حضور دارند
که تحت نظارت سازمان بین الملی با نام
Syndicate کار میکنند. به جز این گروه ها یک
گروه دیگری در پوشش دولتی در بازی حضور
خواهد داشت، شایان ذکر است تمام
درگیری های این نسخه در شهر Steelport رخ
خواهد داد. در این نسخه علاوه بر وجود
یک داستان کلی سه نوع مامویت فرعی وجود
دارد، که این ماموریت ها شامل به دست
آوردن پایگاه های گروه های دیگر،
درگیری های منطقه ای در محل و مینی گیم
ها می باشد که هر کدام جذابیت بیشتری
را به بازی تزریق میکنند. از ویژگی های
جدید موتور بازی میتوان به وجود
جزئیات بیشتر در چهره ها، انفجار های
طبیعی و تخریب پذیری اشاره کرد. این
نسخه دارای بخش co-op نیز خواهد بود که
میتوان خاطرات خوبی از این بخش به دست
آورد. با توجه به قالب فانتزی بازی،
این عنوان طرفداران قدیمی خود را دارد
که توانسته آن دسته از افراد را راضی
نگه دارد اما افرادی که جزء این دست
نیستند ارتباط خوبی با این بازی
برقرار نکرده اند.
میانگین نمرات در متاکریتک:
85/100
شوگان 2 عنوانی انحصاری
برای پلتفرم PC است که در سبک محبوب PC
گیمر ها یعنی استراتژی توسط The Creative
Assembly تولید و توسط Sega نیز منتشر گردیده
است. داستان و اتفاقات این نسخه در قرن
شانزدهم و در کشور پهناور ژاپن رخ
میدهد که پیش از این در اولین نسخه که
در سال 2000 عرضه شده بود شاهد بازی در
این سرزمین بودیم در طی این یازده سال
که بین انتشار این دو نسخه پیش آمده
است نسخه های مختلفی عرضه شده که
اکثرا" در کشورهای اروپائی روایت میشد.
این بازی در فئودال ژاپن بعد از جنگ Onin
رخ میدهد که کشور به قبیله های مختلفی
که هر کدام تحت کنترل رهبری در صدد
شکست دادن دیگری است روایت میشود.
بازیکن باید با بر عهده گرفتن یکی از
این قبیله ها که هر کدام موقعیت، سلاح
و جزئیات مخصوص به خود را دارند بر
عهده بگیرد و بر قبیله های مجاور خود
چیره شود تا بتواند خود را به عنوان
حاکم مناطق بیشتری از ژاپن مطرح کند.
گیم پلی این بازی با ترکیب کردن عالی
استاندارد های استراتژی های نوبتی و
روش های واقع گرایانه(از نظر زمان و
جزئیات دیگر) عنوان موفقی در این سری
به حساب میاید. در بخش کَمپِین بازیکن
باید نظارت دقیق و منظمی بر روی شهرک
سازی، محصولات نظامی، رشد اقتصادی و
پیشرفت تکنولوژی داشته باشد تا بتواند
در جنگ هائی که پیش رو دارد سربلند و
موفق شود. بازیکن قادر به تعامل های
دیپلماسی، مانور سیاسی و عوامل خاصی
نیز برای موفقیت در بازی است همچنین در
این نسخه افرادی همچون نینجا و گیشا در
بازی به عنوان قاتل و جاسوس حضور دارند
که باعث میشود بازیکن تمرکز بیشتری را
بر روی همه جنبه های بازی داشته باشد.
تجربه ی این عنوان ناب میتواند مدت های
زیادی از اوقات فراغت گیمر را به این
بازی اختصاص دهد.
میانگین نمرات در متاکریتک: 90/100
Sonic Team در آستانه ی بیستمین
سال حضور خارپشتی به نام "سونیک" تصمیم
به ساخت عنوان "Generations" گرفتند که در
این نسخه علاوه بر سونیک کلاسیک، یک
خارپشت دیگر با تغییراتی جزئی به
عنوان سونیک مدرن حضور دارد. مثل همیشه
وظیفه ی انتشار این نسخه بر عهده Sega
بود، این بازی در نوامبر 2011 علاوه بر
پلتفرم های معمول بر روی 3DS نیز عرضه
گردید. داستان این گونه روایت میشود که
سونیک کلاسیک در حال دویدن بر روی
سرزمین های سرسبز Green Hill است و به طور
ناگهانی موجودی مرموز و دشمنی جدید به
نام Time Eater در این مکان حضور پیدا میکند
و تمام سرسبزی این مکان بِکر را از بین
میبرد. بعد ها و در روزگاران حاضر
سونیک مدرن به همراه دوستانش در حال
گرفتن جشن تولد هستند که دوباره همان
دشمن جدید(Time Eater) از راه میرسد و این
مراسم را بر هم میزند و هر یک از افراد
حاضر در مراسم را به مکانی دیگر در
دوره های زمانی مختلفی از تاریخچه
سونیک میفرستد و تنها کسی که از این
اتفاق جان سالم به در میبرد Tails است.
سونیک در صدد نجات دادن دوستانش است که
این سعی و تلاش باعث بیهوش شدن وی
میشود، سونیک پس از به هوش آمدن خود را
در سرزمینی بی جان یافت میکند که هیچ
گونه حیات و رنگی در آن نمایان نیست.
سرانجام هر دو سونیک همدیگر را در برهه
ی زمانی خاصی ملاقات میکنند و هر دو
خواهان نابودی Time Eater هستند که برای
این کار باید Chaos Emeralds ها را جمع آوری
کنند. در میان این جستجو ها خارپشت ها
متوجه میشوند مغز متفکری پشت این قضیه
است و آن شخص کسی نیست جز "Dr. Eggman" کسی که
با خلق این موجود قصد داشت آروزی خود
یعنی پیروزی بر سونیک را تحقق ببخشد.
اگر چه در این مسیر Time Eater موفق به
درمانده کردن سونیک میشود اما با
حمایت دوستان و به دست آوردن قدرت Chaos
Emeralds هر دو به یک سوپر سونیک شکست
ناپذیر تبدیل میشوند تا بتوانند در
این مبارزات پیروز و سربلند بشوند. در
انتهای بازی تصویری از دشمنان سونیک
نمایش داده میشود که خود میتواند نوید
نسخه ای دیگر را بدهد. تمامی مراحلی که
در این نسخه وجود دارد را قبلا" تجربه
کرده ایم، و این مراحل به طور کلی به سه
بخش مدرن، کلاسیک و Dreamcast تقسیم بندی
میشود که به تناوب، این مراحل را به
همراه سونیک کلاسیک و مدرن سپری
خواهیم کرد. مطمئنا" تجربه ی همراه شدن
با دو سونیک و مبارزات جذاب و سفر در
زمان توانسته است طرفداران این جوجه
تیغی دوست داشتنی را راضی نگه دارد.
میانگین نمرات در متاکریتک: 78/100
Stacking یک بازی پازل-
ماجراجویانه بود که توسط Double Fine Productions
ساخته و توسط شرکت THQ نیز منتشر گردید.
این بازی در فوریه سال 2011 در شبکه های
کنسولی در دسترس کاربران این کنسول ها
قرار گرفت. ایده ی وجود عروسک های چوبی
در این بازی از عروسک های روسی Matryoshka
گرفته شده است، این عروسک ها در 5
اندازه ی مختلف بودند که درون هم قرار
میگرفتند. در این بازی، بازیکن نقش
کوچکترین عروسک بازی به نام چارلی را
در دست دارد که وی توانائی وارد شدن به
عروسک های بزرگتر از خودش را داشت که
در این مواقع میتواند از توانائی های
مخصوص آن عروسک برای حل کردن معماهای
بازی استفاده کند تا بتواند سرانجام
خانواده ی خود را که تحت زورگوئی فردی
به نام Baron بوده اند را آزاد کند. یکی از
نکات خوب بازی وجود چند راه حل برای حل
کردن معماها بود که باعث ایجاد تنوع و
جذابیت برای ادامه ی بازی میشد. در
بعضی معماها چارلی باید به عروسک ها
مختلفی ورود پیدا میکرد تا با توانائی
های هر کدام بتواند یک معمای پیچیده در
عین حال ساده را حل کند. علاوه بر
توانائی ورود به عروسک ها، توانائی
باز کردن قفل ها، تعمیر دستگاه های
خراب، نواختن موسیقی و ... را نیز دارد.
بعد ها انتشار این نسخه برای PC نیز
تائید شد که یکی از خبرهای خوب برای
دارندگان رایانه های شخصی در سال 2011
نیز محسوب میشود.
میانگین نمرات در متاکریتک: 84/100
پنجمین نسخه از سری محبوب
در سبک نقش آفرینی و گمنام در ایران
یعنی The Elder Scrolls با نام "Skyrim" توسط
استودیوی نام آشنای بتسدا ساخته شد و
طبق وعده های داده شده در تاریخ 11.11.11
بر روی سه پلتفرم معمول انتشار یافت.
داستان اصلی این نسخه حول شخصیت اصلی
داستان که یک اژدهازاده است میچرخد.
این شماره دویست سال پس از وقایع Oblivion
در سرزمینی پهناور به نام اسکایریم رخ
میدهد. مکانی که پس از کشته شدن پادشاه
دچار درگیری های داخلی شده، همچنین
انجمن Blade ها که وظیفه ی محافظت از
امپراطوری را داشتند نیز از هم گسیخته
است. در همین حال Alduin نیز قصد نابود
کردن دنیا را دارد. بازیکن باید در نقش
یک اژدهازاده در اسکایریم ظاهر شود و
تلاش اصلی وی در بازی نابود کردن Alduin
است. در این مسیر Esbern یکی از
بازماندگان انجمن Blade وی را راهنمائی
خواهد کرد. با توجه به نقش آفرینی بودن
بازی، در این نسخه بازیکن آزادی عمل
زیادی دارد و توانائی اکتشاف در مناطق
مختلفی از طبیعت همچون جنگل، کوهستان،
دشت و... را دارد که همگی با جزئیات خوبی
کار شده و نسبت به یک بازی RPG فراتر از
توقع ها ظاهر شده است. همچون گذشته
بازیکن قادر است شغل هائی همچون
آهنگری، نجاری، آشپزی و کیمیا گری فرا
گیرد تا هم توانائی هایش افزایش یابد
هم بتواند پولی از طریق فروش صنایع
دستی خود به دست بیاورد. این نسخه در
اعطای ماموریت ها از سیستم Radiant Story
بهره میبرد به طوری که با توجه به نژاد
و کلاس بازیکن به وی برخی از مامویت ها
را خواهد داد. بازی اسکایریم آنقدر
وسیع است که نمیتوان در مورد آن در یکی
دو سطر مطلب نوشت و تنها باید بازیکن
این بازی را تجربه کند تا عظمت
"اسکایریم" را درک کند.
میانگین نمرات در متاکریتک: 96/100
نام افسانه ی زلدا را
مطمئنا" همه ی گیمرهای قدیمی میشناسند
و با آن خاطرات زیادی دارند و یکی از
دلایل خریداری کنسول نینتندو نیز وجود
چنین بازی است که هم چنان سرمایه گذاری
ها رو آن ادامه دارد. این عنوان
اکشن-ماجراجوئی توسط نینتندو و با
همراهی Monolith Soft ساخته شد و به صورت
انحصاری در نوامبر 2011 بر روی کنسول Wii
عرضه شد. حوادث این عنوان مربوط به
اتفاقاتی است که پیش از Ocarina Of Time به
وقوع پیوسته است و در این نسخه به
چگونگی ورود Ganon و شمشیر Master نیز
پرداخته خواهد شد. طی مراسمی قرار بر
این است که فردی لقب شوالیه را دریافت
کند، مسئول این مراسم زلدا است و دوست
دارد لینک پیروز این رقابت شود. پس از
پیروزی لینک در دریافت لقب "شوالیه"،
وی به همراه زلدا سوار بر پرندگانی
میشوند که در همین هنگام زلدا به سمت
زمین سقوط میکند و ماجراجوئی های لینک
برای پیدا کردن زلدا از همین جا آغاز
میشود. در کنار این ماموریت اصلی،
مامویت های فرعی نیز در بازی گنجانده
شده اند، این مراحل میتوانند حل کردن
یک معما، انجام مینی گیم های مختلف،
کمک کردن به مردم با قبول کردن ماموریت
های آن ها، باشد که همگی را میتوان
برای جلوگیری از یکنواخت شدن بازی، به
فراخور زمان انجام داد. گرافیک این
نسخه را میتوان با کیفیت ترین و با
جزئیات ترین در این سری خواند، به طور
کلی یکی از دلایل ماندگاری کنسول های
نینتندو وجود فرنچایز های ماریو و
زلدا میتواند باشد و این نسخه نیز به
خوبی طرفداران قدیمی را توانسته راضی
نگه دارد و حتی تعدادی گیمر جدید را به
خود جذب کرده باشد.
میانگین نمرات در متاکریتک: 93/100
Witcher 2 عنوانی نقش آفرینی
در دید سوم شخص است که توسط CD Projekt RED
ساخته شد و در سال 2011 بر روی پلتفرم PC
منتشر و با تاخیر در سال 2012 نیز بر روی
کنسول مایکروسافت عرضه خواهد گردید.
اساس این نسخه طبق کتابی به همین نام
می باشد که توسط نویسنده ی لهستانی به
چاپ رسیده است، که همین امر باعث بهره
مندی بازی از یک داستان خوب و عالی
میشود ویژگی که در این روز ها در کمتر
بازی میتوان یافت کرد. از آنجا که این
بازی عنوانی نقش آفرینی است هر گیمری
میتواند با انتخاب مسیرهای مختلف
پایان جداگانه ای نیز داشته باشد.
بازیکن در نقش گرالت که یکی از معدود
Witcher های باقی مانده است را بر عهده
دارد، ویچرها افرادی هستند که از لحاظ
ژنتیکی افزایش یافته و از دوران جوانی
برای مبارزه با هیولاهای غول آسا
تعلیم های ویژه ای میبینند. داستان این
بازی از این قرار است که گرالت در
زندانی توسط یکی از افراد پادشاهی
تامریا به نام Vermon Roch که فرمانده ی
گروهی از نیروهای ویژه تامریا با نام
Blue Stripes است، در مورد کشته شدن فولتست
پادشاه تامریا مورد بازجوئی قرار
میگیرد. که این بازگوئی حوادث از زبان
گرالت، بازیکن را میتواند مدت ها
سرگرم این ماجراهای جذاب کند. گرافیک
بازی خارق العاده کار شده است تا جائی
که جزئیات در این بازی بیداد میکند،
صداگذاری و موسیقی بازی نیز عالی
ساخته شده است به گونه ای که میتواند
ذهن بازیکن را درگیر خود کند. مطمئنا"
طرفداران سبک نقش آفرینی آرزوی بازی
کردن چنین عنوان قدرتمندی را داشته
اند که سرانجام توسط CD Projekt این آرزو
توانست جامع عمل بپوشاند.
میانگین نمرات در متاکریتک: 87/100
عنوان "آنچارتد" که یکی از
برترین های انحصاری PS3 به همراه "خدای
جنگ" محسوب میشود که سونی در سال 2011 دست
به انتشار سومین نسخه از این سری را زد.
این عنوان همچون گذشته توسط Naughty Dog
ساخته شده است. در این سری بازیکن در
نقش "نیتن دریک" همیشه به ایفای نقش
پرداخته است و به خوبی با کاریزماتیک
این شخصیت آشنا شده است. در این نسخه در
ابتدای بازی، بازیکن صحنه های تعقیب و
گریز هیجان انگیزی را در خیابان های
لندن مشاهده میکند که در این مسیر وی
با چندین شخصیت جدید نیز آشنا خواهد
شد. اما در لحظاتی بعد با یک فلش بک
بازیکن به زمان های گذشته برمیگردد،
درست دورانی که نیتن یک نوجوان بوده
است و نحوه ی آشنائی وی با ویکتور
سالیوان را شرح میدهد، که این بخش
همچون آثار سینمائی میتواند دورنمائی
از شخصیت های بازی را به گیمر ارائه
دهد. اما، بازگشت به زمان حال، بازیکن
به همراه ویکتور به گشت و گذار در نقاط
مختلفی از جهان خواهد پرداخت که یکی از
مناطق زیبا، صحرای الربع الخالی است،
این پیمودن مسیرها همگی برای یافتن
شهری گمشده به نام "Iram of the Pillars" است که
همچون داستان هائی که روایتگر افراد
جستجوگر برای پیدا کردن گنج یا شئ ای
هستند، نیتن و سالی تنها نخواهند بود و
افرادی سودجو نیز به دنبال دستیابی به
این راز بزرگ هستند. یکی از بهترین بخش
های بازی مربوط به گرافیک و جزئیات آن
است، این عظمت را در تریلرهائی که
قبلا" منتشر شده بود میتوان درک کرد
ولی لمس کردن آن مطمئنا" تجربه ای به
یاد ماندنی از کویر و جنگل به یاد
خواهد گذاشت. بی شک با یکی از بهترین
انحصاری های تاریخ سونی رو به رو هستیم
که تقریبا" در همه ی بخش ها توانسته به
خوبی ظاهر شود و انتظارات رابرآورده
کند.
میانگین نمرات در متاکریتک: 92/100































































